Head of Design · Remote
PORTFOLIO / 2026HEAD OF DESIGN
UX/UI · CREATIVE OPERATIONSREMOTE PROFILES
Personaje alien de aleugeeennie diseñando en una tableta

Diseño · Liderazgo · Operación

Diseño experiencias.
Lidero equipos.
Construyo procesos.

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02

MI DIFERENCIADOR

No solo diseño cómo debe verse una experiencia.

Diseño cómo producirla, medirla y escalarla.

01

UX/UI

Experiencias digitales claras, funcionales y orientadas a conversión.

02

Leadership

Dirección, feedback, desarrollo de talento y estándares de calidad.

03

Creative Ops

Procesos visibles que reducen fricción y fortalecen la ejecución.

03 / PERFIL PROFESIONAL

Head of Design con visión de producto y operación.

Mi carrera evolucionó de diseño gráfico a UX/UI, dirección creativa y liderazgo de operaciones de diseño.

Trabajo en la intersección entre personas, procesos y producto. Conozco la presión real de una operación multicuenta: prioridades móviles, entregas multiformato, briefs incompletos y calidad difícil de medir.

Mi enfoque convierte esa complejidad en dirección, criterios, sistemas y experiencias que el equipo puede ejecutar con claridad.

CORE PROFILEHead of Design
SPECIALTYUX/UI Design
OPERATIONSCreative Operations
WORK MODELRemote Leadership

04 / RESULTADOS

Liderazgo respaldado por resultados visibles.

010

Años liderando equipos creativos remotos

Procesos, especialización, QA, feedback y desarrollo.

025–12

Diseñadores coordinados por etapa

Branding, UX/UI, web, motion y performance.

030

De meta trimestral alcanzada

1,061 puntos frente a un objetivo de 725.

04Multi

Operación creativa multicuenta

Priorización, capacidad, calidad y trazabilidad.

05 / HEAD OF DESIGN

Creo las condiciones para que el buen diseño sea repetible.

HEAD OF
DESIGN
01

Dirección

Visión, prioridades y criterio creativo.

02

Personas

Feedback, seguimiento y crecimiento.

03

Calidad

QA, estándares y reducción de retrabajo.

04

Operación

Capacidad, ownership y visibilidad.

06 / UX/UI & GROWTH

Resuelvo la fricción que impide entender, avanzar y convertir.

No parto de “hacer una interfaz bonita”. Identifico dónde se pierde claridad, confianza o intención y convierto ese problema en una experiencia que guía mejores decisiones.

01

Detecto el problema real

Analizo objetivos, usuarios, contenido, recorrido, fricciones y puntos de abandono antes de definir una solución.

02

Diseño la lógica

Ordeno la información, reduzco carga cognitiva y construyo flujos, jerarquías y mensajes que ayudan a avanzar.

03

Conecto diseño y negocio

Valido que cada decisión visual apoye comprensión, conversión, implementación y crecimiento.

UX StrategyResearchInformation ArchitectureConversionPrototypingFrontend

07 / SISTEMA PRINCIPAL 01

Ratio Engine

Una pieza creativa. Todos los formatos de campaña.

Diseñé un flujo que transforma la adaptación manual de assets en un sistema consistente, preservando jerarquía, composición y velocidad de producción.

  • Menos trabajo repetitivo
  • Mayor consistencia multiformato
  • Más tiempo para dirección creativa

08 / SISTEMA PRINCIPAL 02

Creative Pipeline DX

De una referencia visual a un layout editable.

Construí un pipeline que interpreta una composición, la traduce a estructura y reconstruye sus elementos como capas modificables dentro del flujo de diseño.

  • Estructura editable
  • Componentes reutilizables
  • Dirección creativa preservada
INPUTReferencia
→
ANÁLISISEstructura
→
OUTPUTLayout editable

09 / SISTEMA PRINCIPAL 03

Designer Growth Hub

Desempeño visible. Feedback accionable. Crecimiento con dirección.

Diseñé un sistema de puntos por complejidad y perfiles individuales para consultar desempeño, feedback documentado, objetivos y próximos pasos.

  • Criterios compartidos
  • Seguimiento por periodo
  • Rutas claras de crecimiento

10 / EXPERIENCIA

De diseñadora a líder de operaciones creativas.

Graphic Designer

Identidad, comunicación visual, campañas y producción multiformato.

UX/UI & Frontend Designer

Arquitectura, interfaces, prototipos, HTML/CSS y experiencias web.

Design Lead

Dirección visual, revisión de entregables, coordinación y desarrollo de talento.

Head of Design

Liderazgo remoto, Creative Operations, UX/UI, calidad, capacidad y diseño de procesos.

11 / CAPACIDADES

Estrategia, craft y operación en un mismo perfil.

01

Leadership

  • Creative Direction
  • Team Leadership
  • Stakeholder Management
  • Performance Management
  • Quality Assurance
02

UX/UI

  • UX Strategy
  • Information Architecture
  • UI Design
  • Design Systems
  • Conversion Optimization
03

Operations

  • Design Operations
  • Process Design
  • Workflow Optimization
  • Capacity Planning
  • Documentation
04

Tools

  • Figma · Adobe
  • HTML · CSS · JavaScript
  • WordPress · Shopify
  • Notion · Automation
  • Analytics · Experimentation

12 / CONTACTO

¿Buscas liderazgo de diseño con visión de producto y operación?

Estoy disponible para posiciones remotas donde el diseño necesite dirección, criterio, estructura y capacidad de ejecución.

Head of DesignUX/UI LeadershipCreative Operations
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